/**WingObject状态描述
 * @date   2011-4-8
 * @author tianye
 */
package cn.edu.dlut.WingGame.BaseType;

public enum ObjectState {
	stop, // 暂停，不进行任何操作
	update, // 只进行逻辑数据更新
	render, // 只进行图像渲染
	normal, // 正常更新渲染
	died
	// 生命周期结束请求移除
}
